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Querstrahlruder 14 Jahre 10 Monate her #20843

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prima sache ist da 3ds max, geht um längen schneller damit als im 3d modus von autocad. und: wenn deine mutterzeichnung ein dwg ist, kann man das ins 3ds importieren. gibt bei 3d daten zwar sicher einige probleme, aber hat man zb nur die risse in 2d, lässt sich das eigentlich problemlos übernehmen und danach vervollständigen.
mechanical desktop oder solidworks wären auch noch möglichkeiten.
wie heißts so schön? mit mass zum ziel!

lg
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Querstrahlruder 14 Jahre 10 Monate her #20845

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Oddball schrieb: prima sache ist da 3ds max, geht um längen schneller damit als im 3d modus von autocad. und: wenn deine mutterzeichnung ein dwg ist, kann man das ins 3ds importieren. gibt bei 3d daten zwar sicher einige probleme, aber hat man zb nur die risse in 2d, lässt sich das eigentlich problemlos übernehmen und danach vervollständigen.
mechanical desktop oder solidworks wären auch noch möglichkeiten.
wie heißts so schön? mit mass zum ziel!

lg


Da versteh ich jetzt nicht was du damit sagen willst. Was hat das denn jetzt mit dem Bugstrahlruder zu tun?
Gruss
Stefan

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Querstrahlruder 14 Jahre 10 Monate her #20847

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@Stefan

Ich denke es war auf deine Frage nach dem 3D-Drucker bezogen. Um diese mit "Input" zu versorgen, braucht man das.... :roll:
Grüße

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Querstrahlruder 14 Jahre 10 Monate her #20849

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nicht nur dezitiert nur fürs bugstrahlruder, schon klar.
war ja nur eine anmerkung...
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Querstrahlruder 14 Jahre 10 Monate her #20850

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Das weiss ich auch das es für den Input notwändig ist.
Ich find den inneren Aufbau des Bugs sehr interessant wenn man mal genau hinschaut
Gruss
Stefan

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Querstrahlruder 14 Jahre 10 Monate her #20851

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Hallo,

was ist das denn für eine Platine im Bug? Wenn man die mit was kleinerem ersetzen könnte, wäre ne Menge Platz gewonnen.

Gruß,
Christian

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